《WebGL 编程指南》读书笔记第三部分。本脑图主要为该书的第七至十章节,分别介绍三维建模、光照、层次模型、阴影、载入外部数据等知识。内容较多,编辑脑图时浏览器都撑不住了。
Continue reading《WebGL 编程指南》读书笔记第二部分。本脑图主要为该书的第六章节,介绍 GLSL ES 的基本知识。
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